ソードアート・マージャン
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88 名前:最後尾の名無しさん@3日目[sage] 投稿日:2014/01/29(水) 20:23:52.43 ID:Yny7xZjK
ソード麻雀の体験版やってみたけど原作知らんから技名とか覚えるの大変そうだ

ドラクエやFFはある程度頭の中にあったから苦労せんかったけど


89 名前:最後尾の名無しさん@3日目[sage] 投稿日:2014/01/29(水) 20:40:34.33 ID:bEtManhh
アニメしかみてないが原作ってそんなに技とかあるのか

90 名前:最後尾の名無しさん@3日目[sage] 投稿日:2014/01/29(水) 20:57:01.30 ID:xrRZbg1m [1/2]
今回どこまでキャラフォローしてるのかしらんけど、死銃や絶剣まで入っててUWが入ってないと仮定するとSAOのソードスキルだけじゃなくALOの魔法やマザーズロザリオ、場合によっちゃPSPのゲームで初出のソードスキルも入ってる感じになるんだろうか

体験版落としてくるか


91 名前:最後尾の名無しさん@3日目[13巻以降の sage] 投稿日:2014/01/29(水) 21:16:40.67 ID:L1ueCUcI
>>90

SAOには詳しくないんでよくわからんが

体験版で確認できるだけで22人

さらにネタバレによると、メル欄キャラまで出るらしいから

相当広いんじゃないかな


147 名前:最後尾の名無しさん@3日目[sage] 投稿日:2014/02/04(火) 15:53:01.82 ID:vkj5F+RV
ストーリーあまり無いからかSAO雀にいまいちハマらないなあ

とある麻雀はほぼ触ってないけどFate麻雀はかなりやり込んだのに


148 名前:最後尾の名無しさん@3日目[sage] 投稿日:2014/02/04(火) 17:21:03.18 ID:At1bT0WB
FF麻雀やDQ麻雀は何日もかかるけど、

SAO麻雀は数時間で終わるくらいだしなー

154 名前:最後尾の名無しさん@3日目[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 00:06:58.19 ID:CftX92B0
FFやDQ麻雀は大量の仲間の使い道がなあ

12×3パーティーとか準備が大変だし

SAOの探索仕様は簡易的に能力も必要で育てる意義も有り、地味に良かったと思う


156 名前:最後尾の名無しさん@3日目[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 00:12:11.90 ID:eeCEOmPJ [1/2]
>>154

探索はよかったね

でもやり込み要素があまりないから、アイテムとか作る必要がないのが・・・。

そのうちアトリエっぽくなっていったりするんだろか


157 名前:最後尾の名無しさん@3日目[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 00:12:38.78 ID:wOQrBkQK [1/2]
SAOコンプした

アスナのエロがやたら多いのはいいとして。

リーファの本番ないじゃねえか! なんでや!


引用元 http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1390484888/



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